Los desarrolladores independientes que hay detrás del juego de pesca viral dicen que los clones de "AI slop" ayudaron a promover la realidad


Para Glass Gecko Games, los desarrolladores del juego de pesca Scale the Depths, la explosión no fue buena noticia. Tras ganar un atasco de juego en el 2024, el título se convirtió en víctima de innumerables estafas de IA. La versión oficial se publicó este mayo, y sus creadores dicen que quizás tenga que agradecer los clones después de todo.

El artista principal del juego, Serpexnessie, fue a Reddit y expuso los altibajos del desarrollo. La historia comienza en un escenario casi de ensueño para los desarrolladores. Scale the Depths ganó el atasco del juego GMTK 2024. Serpexnessie explica que el honor probablemente fue debido al bucle de juego básico: "Fue increíblemente adictivo", escriben, "y prácticamente logramos el oro con esto". Tras el atasco, Glass Gecko Games creó una versión del juego basada en navegador (esto es importante), vio de dos a tres mil visitas a la semana en itch.io y superó las 7000 listas de deseos a finales de año.

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