Según los informes, la spin-off de la cooperativa de PlayStation Horizon Hunters Gathering se está revisando después de un mal comentario de las pruebas


Según los informes, PlayStation y Guerrilla Games están en proceso de reelaborar a Horizon Hunters Gathering después de un feedback deficiente durante las pruebas.

Horizon Hunters Gathering se anunció en febrero y se describió como "un juego de acción cooperativo táctico" ambientado en el universo de Horizon Zero Dawn y Forbidden West.

Los jugadores pueden jugar el juego en solitario con NPC, o con otros jugadores en cooperación, programando una prueba de juego cerrada a pequeña escala a finales de febrero.

Sin embargo, un nuevo informe de Bloomberg sugiere que el juego no ha funcionado bien en las pruebas privadas y ahora se están planeando revisarlo, especialmente en cuanto a sus funciones de servicio en directo.

Según fuentes familiarizadas con los planes de PlayStation, ahora se está eliminando el componente de servicio en directo del juego, con planes para convertirlo en un juego multijugador cooperativo más tradicional con un modo historia y menor alcance.

Bloomberg informa que, aunque el juego todavía no se ha cancelado, esta semana se les dijo al personal que tienen hasta diciembre para mostrar a los ejecutivos que el juego debería permanecer en desarrollo activo.

"Muchos" del personal asignado a Horizon Hunters Gathering también se trasladará a un proyecto distinto, que también se evaluará a finales de este año.

Desde que anunció su intención de desarrollar diez juegos de servicio en directo en 2022, la misión "Juegos como servicio" de PlayStation se ha visto afectada por resultados turbulentos. Su paso en error más destacado fue el desastroso lanzamiento de Concord de 2024, que se retiró de la venta sólo dos semanas después del lanzamiento.

Sony también canceló juegos de servicio en directo en desarrollo en numerosos estudios, incluidos Bend Studio y Bluepoint Games, y éste último se cerró completamente a principios de año.

Helldivers 2 ha sido una excepción a esto, que ha tenido un gran éxito, mientras que Bungie's Marathon sigue siendo activa.

En junio, el CEO de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, indicó a Famitsu que Sony seguirá apoyando los juegos de servicio en directo, pese a los obstáculos a los que se enfrenta.