Opinión: Senua es el disparo en el brazo que merece Hellblade


Parte de la vista previa de verano de GamesRadar+

Hay mucha presión sobre los hombros cansados ​​de la Senua. Ninja Theory anunció una nueva saga en el Xbox Games Showcase, una aventura de acción premium que se estrenará en el 2027. La decisión de sacrificar el apodo de Hellblade es interesante. Quizá sea una señal de que Senua ha superado sus propios orígenes, o de que la propia franquicia ha reunido demasiado equipaje.

Hellblade es conocido por su narración íntima, su acción introspectiva y sus sorprendentes valores de producción. También se ha convertido en sinónimo de cierto estilo de juego: cinematográfico hasta un error, a veces desconcertante y pesado. Hablando con Xbox Wire, el jefe del estudio de Ninja Theory, Dom Matthews, dijo que pasó mucho tiempo explorando la reacción en Senua's Saga: Hellblade 2 antes de que su equipo se embarcara en su próxima aventura.

"El feedback rotundo, francamente, fue que a la gente le encantó la presentación, la historia, el tono y la atmósfera que logramos, pero les encantaría poder relacionarse con Senua a un nivel más profundo, con mayor jugabilidad, con mayor agencia".

(Crédito de imagen: Xbox Game Studios)

Esta introspección ha hecho que Ninja Theory cambie la forma en la que le gusta trabajar. En lugar de colocar pequeños equipos a través de diferentes proyectos, Matthews ha impulsado a todo el grupo al desarrollo de Senua: es la primera vez que se aborda una producción de esta manera desde DmC: Devil May Cry de 2013. Esto ha sido necesario para ampliar la complejidad y la fluidez del combate, el recorrido y la resolución de rompecabezas.

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