Se dice que los estudios de Xbox Compulsion, Double Fine y Ninja Theory se enfrentan al cierre


Varios estudios de Xbox están en negociaciones para independizarse para intentar evitar el cierre, según las fuentes.

Esto es según Bloomberg, que informó por primera vez de la noticia, y corroborado por las propias fuentes de VGC, que indicaron que Compulsion Games, Double Fine y Ninja Theory se encuentran entre quienes están en negociaciones activas para separarse de Xbox.

Se dice que los estudios de Xbox corren el riesgo de ser cerrados, pero tienen la oportunidad de comprarse en Microsoft y ser independientes, aunque es probable que los empleados pierdan su trabajo como resultado, según Jason Schreier de Bloomberg.

"Los empleados de varios estudios han sido informados de la situación y se les ha dado permiso para buscar trabajo nuevo, pero se les ha dicho que el estado de los estudios todavía está cambiando", escribió.

Ninja Theory (Hellblade) con sede en Cambridge, Inglaterra, anunció un nuevo juego, Senua, la semana pasada en el Xbox Games Showcase. Tanto Compulsion (South of Midnight) como Double Fine (Kiln) han lanzado juegos en el último año. Los tres estudios son conocidos por crear juegos originales premiados, pero no necesariamente logros comerciales.

Los posibles cierres o ventas de estudios forman parte de los recortes generalizados previstos en la división de juegos de Microsoft, que fueron presagiados esta semana por los comentarios del CEO Satya Nadella y del jefe de Xbox Asha Sharma, quien advirtió de que el negocio de Xbox debía ser más rentable en el futuro.

La semana pasada surgió la preocupación de que Xbox planeaba otra ronda de despidos, después de que Sharma declarara durante una conferencia de Bloomberg Tech que tenía previsto "restablecer el negocio" porque "no estaba en un sitio saludable".

Ninja Theory anunció Senua a principios de ese mes.

Poco después, Bloomberg informó de que Microsoft estaba planeando recortes significativos en su división de juegos, que se prevé que ocurrieran poco después del final de su ejercicio fiscal el 30 de junio.

En el mismo período de tiempo, Sharma envió una nota sorprendentemente sincera al personal, en la que compartió "realidades por las que debemos navegar", afirmando que los ingresos anuales de Xbox habían disminuido casi medio millón de millones en cinco años, con los costes de hardware 4 veces superiores y su sistema de estudio "sobreextendido".

La noticia de los recortes llega una semana después del gran Games Showcase de Xbox, donde compartió actualizaciones de sus próximos títulos más importantes y se comprometió a lanzar nuevas exclusivas de la consola Xbox. El Showcase digital fue seguido de una fastuosa celebración del Fan Fest y un evento mediático en Los Ángeles.

La noticia de los recortes previstos llega exactamente un año después de los grandes recortes de 9.000 empleos de Microsoft el pasado verano, que vieron que la división de Xbox golpeó duramente. En particular, se canceló un reinicio de Perfect Dark previsto, junto con Everwild de Rare y otros proyectos.

Microsoft también hizo recortes significativos en su división Xbox en 2024 y 2023, incluyendo 1.900 recortes de personal en Activision Blizzard, Bethesda y Xbox.

El lunes antes, el jefe de Xbox Game Studios, Craig Duncan, anunció que dejaría a la empresa, sólo 18 meses después de asumir el papel. Studios informará directamente al director de contenidos de Xbox, Matt Booty, hasta que se encuentre un sustituto.