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No puede permitirse una consola de juegos debido al coste de almacenamiento. Pero debe tener almacenamiento, porque ahora incluso el juego más grande de todos los tiempos sólo estará disponible como descarga. El único motivo por el que podría estar bien es que la industria parece haber perdido el control de cómo hacer juegos de forma sostenible en primer lugar.
Es una lástima porque, sobre el papel, debería haber sido una semana emocionante. La máquina de vapor es un tercer modo genuinamente emocionante para el hardware de juegos, y el concepto parece haber sido bien ejecutado por Valve. Y no hay duda GTA 6 será un disparo en el brazo para la industria del batido; puede absorber todo el oxígeno durante un tiempo, pero después habrá más gente interesada en los juegos y jugarlos con un hardware más nuevo. Es cierto que hay algo de caída de Roma sobre los detalles y la escalera extravagantes del juego, pero es difícil mirar estas nuevas capturas de pantalla y no dejarse agobiar. Está claro que Rockstar no ha perdido su don por el estilo y la relevancia, para encontrar una manera de que un videojuego pueda pasar y convertirse en un momento monocultural.
No sé cuántas personas recogerán una Xbox Series X para jugar cuando la consola ahora cuesta ochocientos dólares300 dólares más que su precio de lanzamiento. La crisis de accesibilidad de los juegos no ha afectado a los precios de los juegos tan fuerte como se temía: GTA 6El precio del adhesivo de 80 dólares se encuentra en el extremo inferior de las expectativas, pero el hardware es otra cuestión. Los comentarios de Xbox y Valve sobre el impacto de la escasez de memoria global en sus precios fueron inusualmente francos, incluso molestos. (Esto es irónico de Microsoft, que también está construyendo frenéticamente a los hiperescaladores de IA que están causando el problema.) Sea cual sea la causa, estos precios de consola se limitarán. GTA 6el efecto halo de la industria sobre el crecimiento de la industria.
La crisis de la memoria RAM es un factor externo para la industria de los videojuegos pero agrava los errores cometidos durante la pandemia, que crearon la ilusión de un crecimiento explosivo cuando, de hecho, el mercado de los juegos se estaba acelerando con fuerza hacia su techo. Durante este período, el capital de inversión miope se volcaba y empresas como Sony aprovecharon la oportunidad para realizar adquisiciones masivas e inoportunas como Bungie. Sólo cuatro años después, el talento humano que creó las únicas cosas de valor real en todo ese sistema desordenado está pagando el precio.
GTA 6 ser vendido como código en una caja puede parecer un problema trivial en comparación, pero es existencial a su modo. No se trata sólo de dónde se encuentran los datos del juego, sino de la propiedad. En GTA 6 La caja puede parecer un objeto que tiene, pero no lo es. Es sólo una licencia. Las tarjetas de clave de juego de Nintendo son mejores; al menos puedes venderlos o prestarlos. Esto es nada menos que un desastre para el futuro de la forma de arte, porque no habrá copias de seguridad de uno de los lanzamientos de juegos más importantes de todos los tiempos y porque establece un precedente colosal. (Aun así, hay un rayo de esperanza sobre este problema; informes no confirmados pero plausibles sugieren que el movimiento del código en la caja es una medida anti-escapes y un lanzamiento del juego en disco seguirá después del lanzamiento).
Por tanto, no podemos permitirnos el lujo de comprar consolas de juegos, no podemos ser propietarios de nuestros juegos, las empresas no pueden permitirse el lujo de seguir haciéndolos y el futuro de los juegos como objetos culturales está en un terreno inestable. Esto son cosas del final de los tiempos. ¿La cultura de los videojuegos está muriendo?
No, porque no puedes matar a una forma de arte. (Sólo mira las películas teatrales, que parece que han sobrevivido al golpe de dos de las guerras de los streamers y una pandemia global y están pasando un gran año.) Pero quizá debería evolucionar hacia una forma diferente. La búsqueda de medio siglo de juegos para conseguir mayores, mejores, más —más gráficos, más memoria, más juego— podría acabar con GTA 6. Y si no es así, quizá debería hacerlo.

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