Después de reclamar Las tarifas de Steam cuestan a Valve algunos de los juegos más importantes del mundo, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, se dobló, insistiendo en que "unas tarifas más bajas y más apertura podrían aumentar los beneficios de Steam". Sweeney señaló a empresas "como Epic, Riot y MiHoYo" como patrones notables de Steam, y se recordó rápidamente que el fabricante de Genshin Impact MiHoYo, ahora más conocido por sus brazos HoYoverse o Cognosphere, tiene una presencia creciente en Steam.
Un reciente Publicación de Twitter de Sweeney discute sus comentarios sobre Steam. Respondió a un usuario que dijo sarcásticamente que "aparentemente es culpa de Steam que Epic no va a poner su juego allí".
En total, Sweeney respondió: "Así es lo que está pasando económicamente: Steam cobra tarifas tan altas que los desarrolladores con marcas sólidas y audiencias lo suficientemente grandes, como Epic, Riot y MiHoYo encuentran más rentable hacerlo en solitario. Irónicamente, tarifas más bajas y mayor apertura pueden aumentar los beneficios de S".
Esto le hizo ganar rápidamente a Sweeney una nota de la comunidad de Twitter que aclara que MiHoYo ha tenido juegos en Steam desde el relanzamiento de 2021 de Honkai Impact 3rdy, hace sólo unas semanas, lanzó su RPG de acción Zenless Zone Zero en Steam con un gran éxito y críticas.
Además, los nuevos archivos detectados en el lanzador HoYoverse sugieren que una versión de Steam de Genshin Impact puede estar en camino. Sin embargo, esto también podría ser consecuencia del código compartido que no es indicativo de cambios futuros.
Zenless Zone Zero llegó a Steam junto con el lanzamiento de su gran actualización 3.0, un hito importante similar a la temporada. Genshin Impact está a seis semanas de un hito similar, la actualización 7.0, que sería un ancla ordenada para un lanzamiento de Steam. La especulación significa que HoYoverse impulsará para llegar a más jugadores con el capítulo final conocido de la historia regional actual de Genshin, que empezará con el lanzamiento del área de Snezhnaya a la actualización 7.0, quizás suplicando al público de Steam.
Hay algunos otros factores en la mezcla aquí. Zenless Zone Zero es el más pequeño de los juegos modernos de HoYoverse, por detrás de Genshin Impact y Honkai: Star Rail en prácticamente todas las métricas conocidas. Un contrapunto relevante aquí es la presencia del juego en PC y PlayStation, con los premios de socios de Sony a ZZZ en medio de resultados destacados, haciendo que las comparaciones sólo para móviles sean menos útiles. El público aparentemente mucho más pequeño de Zenless puede haberlo hecho una prueba más atractiva para una versión de Steam. Es importante destacar que Zenless también permitió el enlace de cuentas, permitiendo a los jugadores existentes pasar al ecosistema de Steam y llevar su cuenta y posibles compras con ellos.
Sweeney no lo especifica, pero Genshin Impact y Honkai: Star Rail están disponibles en el Epic Games Store, que supone una reducción de ventas menor que Steam. Hoyoverse hizo un gran espectáculo de su asociación épica en 2021, y no está claro qué términos ofrecía Epic a la empresa.
El último informe anual del Epic Games Store confirma que los demás gaches RPG Wuthering Waves, Honkai: Star Rail y Genshin Impact se encuentran, por este orden, entre los cinco mejores juegos de PC "míticos" de la tienda. Mientras tanto, Zenless Zone Zero se encuentra al nivel de juego "Legendary" de Epic junto a Grand Theft Auto 5, Infinity Nikki (otro juego de gacha), Dead by Daylight y EA Sports FC 26 (un juego de gacha disfrazado).
Por la propia lógica de Sweeney de las tarifas versus el alcance, la distribución de los ingresos por sí sola puede no explicar la decisión de HoYoverse de saltarse Steam hasta hace poco. El Epic Games Store sólo atrae a una pequeña parte de la audiencia de PC y sólo entre el 16 y el 18% de los usuarios de juegos gratis realmente compran juegos en la tienda después, así que con la asociación Epic, HoYo seguramente habría hecho algo de matemática sobre lo que se podía ganar cuando coloque jugadores adicionales en la escalera con jugadores migratorios y tarifas de terceros.
"Mi objetivo en el ordenador no es derribar a Steam": el jefe de Epic Games Store dice que vencer a Valve no es el plan, sólo conseguir "suficiente cuota de mercado en el ordenador para que tengas que estar aquí, pase lo que pase".

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