La noticia del miércoles de que PlayStation interrumpirá toda la producción de discos de juego físico a partir de enero de 2028 "casi seguro que garantiza" que PS6 no se lanzará antes de esa fecha.
Esto es según el analista de Ampere Piers Harding-Rolls, quien cree que la confirmación del futuro totalmente digital de PlayStation "telegrafa mucha información" sobre la consola de nueva generación de Sony, que se esperaba que llegara a finales del 2027.
"En primer lugar, creemos que esto casi seguro garantiza que la PS6 no llegará hasta el 2028 como muy pronto", dijo. "La expectativa actual de Ampere es que la consola se lanzará a finales del 2028".
En segundo lugar, según Harding-Rolls, PS6 ahora, "al menos", no incluirá una unidad de disco físico.
"Sony buscará todas las formas de reducir el coste de su consola de nueva generación, y ésta es una victoria fácil", añadió. "Es posible que una unidad de disco adicional esté disponible para jugar a juegos de PS4 y PS5 más antiguos en el disco".
El analista especuló que, aunque la eliminación de la unidad de disco de PlayStation 6 es probable que moleste a algunos consumidores que quieren acceder a sus colecciones de juegos de disco, Sony podría ofrecer una solución.
"Puede ser demasiado poco práctico o demasiado complejo, pero algún proceso de transferencia de medios físicos antiguos a una licencia digital podría aliviar algunos de estos problemas", dijo.
Después de enero de 2028, los nuevos juegos de todos los editores estarán disponibles en PlayStation Store y los minoristas sólo en formatos digitales, según el anuncio de Sony. La transición al digital no afectará a los juegos que ya se hayan lanzado o que se publicarán en formato disco antes de enero de 2028.
El cambio en el digital aumentará aún más la preocupación sobre la preservación de los juegos, especialmente en un día en el que Sony también anunció el cierre de las tiendas digitales de PS3 y PS Vita.
Un portavoz de Sony dijo a Game File que "[w]Con todo el contenido digital, incluidos los juegos, películas y música, los jugadores están comprando una licencia personal para un uso no comercial”.

Deja una respuesta