El desarrollador de Elder Scrolls Online "devivido"


El lunes, Xbox anunció que despedía a 1.600 empleados, con un total de 3.200 que se despedirán a finales de su año fiscal. Xbox se desinvierte de cuatro estudios, con el futuro de un quinto, el desarrollador Dishonored Arkane Studios, todavía desconocido.

ZeniMax Media y su filial Bethesda Softworks se han visto muy afectadas por los despidos. Aunque estudios como Id Software y ZeniMax Online Studios no se han cerrado, están perdiendo "un importante número de personal", según Jason Schreier de Bloomberg.

The Elder Scrolls Online Según un informe de Kotaku, el desarrollador ZeniMax Online Studios se ha visto "aparentemente destruido", con potencialmente abandonado hasta la mitad del equipo. El gestor de la comunidad del juego publicó en los foros del juego que el futuro ESO "Cambiará" después de que el desarrollador lance la primera temporada el 8 de julio. "Queremos tomar el tiempo para evaluar el trabajo que tenemos ante nosotros y después bloquear un calendario actualizado. Aunque nos gustaría compartir detalles concretos hoy, dar un paso atrás para esclarecer nuestros planes nos permitirá devolverse con una cronología clara".

El próximo lanzamiento de Doom de Id Software llega el martes con La edad oscuraexpansión Revelaciones. Después de esto, no está claro qué será lo siguiente para Id Software, sobre todo después de los despidos.

Bloomberg informa que, como resultado de los despidos, ZeniMax se centrará en sus mayores franquicias en el futuro: Doom, The Elder Scrolls, Fallout, Quake y Wolfenstein. Bethesda también cambiará su enfoque de futuros proyectos a causa de los despidos. En un correo electrónico interno obtenido por IGN, la jefa de Bethesda, Jill Braff, dijo que Bethesda "evolucionará de forma significativa como operamos. Durante décadas, Bethesda ha organizado su negocio en torno a las hojas de ruta individuales de nuestros estudios de desarrollo en gran medida independientes, con el apoyo de equipos corporativos y editoriales central.

Estos "estudios de desarrollo en gran parte independientes" parecen ser más fluidos en el futuro. "Estamos cambiando de un modelo de planificación centrado principalmente en el que será el siguiente para cada estudio independiente a uno que se centra en nuestras franquicias más sólidas y determinando la hoja de ruta de contenido que mejor sirve a nuestros jugadores ya Bethesda en su conjunto", continuó Braff. "A partir de ahí, alinearemos el talento, la tecnología y los recursos adecuados a toda la organización para cumplir estas prioridades".

¿Qué queda de Xbox después de los despidos masivos y las salidas de estudios

Los detalles todavía son confusos, pero tenemos una imagen más clara de la que se centrará Xbox en avanzar

Para consternación de algunos jugadores, Starfield no fue mencionado por nadie como una prioridad para Bethesda. El juego de rol basado en el espacio se lanzó en el 2023 con una recepción mixta, aunque eso no impidió que más de 15 millones de personas le echaran un vistazo en su primer año (gracias a su lanzamiento del primer día en Xbox Game Pass). Fue lanzado en PlayStation en abril de 2026, donde no hizo demasiado salpicadura.

Mientras más Starfield no estará en camino, lo que Xbox quiere de Bethesda es más Elder Scrolls y Fallout. The Elder Scrolls 6 ha estado en desarrollo desde hace mucho tiempo y todavía parece que faltan años. En junio, el jefe de contenidos de Xbox, Matt Booty, dio una actualización del juego, aunque no substancial. Esencialmente, The Elder Scrolls 6 todavía está en desarrollo y "está pasando bien. Y nos aseguraremos de anunciarlo y revelarlo realmente en el momento adecuado".

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