La escala de nivel de Fallout: New Vegas está diseñada para enseñar a los jugadores que "en realidad no es Fallout 3", Josh Sawyer dice: "Os dará el culo si no tenga cuidado".


El director de Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, dice que Obsidian adoptó un enfoque distinto a la escala de nivel que Bethesda con Fallout 3 para enseñar a los jugadores que "las cosas funcionan un poco diferente" aquí y que "se te darán el culo si no tienes cuidado".

Hablando con The 41st Precinct en una entrevista de vídeo que puede consultar a continuación, Sawyer habla de volver a la OG Fallout cuando diseña un nuevo giro propio en el páramo post-apocalíptico.

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