Civvie dice que Shooter Revival fue posible por el personal de Xbox despedido



Civvie 11, YouTuber en el centro del renacimiento del boomer shooter, no está enfadado con la gestión de Xbox. En las últimas semanas, la compañía planteó planes para despedir a más de 3.000 trabajadores. Aunque han cuidado de evitar cerrar completamente cualquiera de los estudios comprados durante la última década, Microsoft ha convertido la mayoría en ramas quebradizas. Esto es especialmente cierto Doom creators id Software, a quien Civvie acredita por haber hecho los juegos más influyentes de los últimos diez años.

"Microsoft jugó y perdió", dice Civvie en su último vídeo. "Todos los despidos me enfurecen, pero hay algo especialmente sucio y depredador en la hemorragia como esta. Sé que ninguno de los miembros originales todavía está ahí. Esto no importa. Ellos lo echan. Doom 2016. I Doom Eternal. Y Épocas oscurasen menor medida. Juegos de acción que golpearon tan fuerte que revivieron una franquicia que antes había muerto y la gente todavía habla de cómo Doom Eternal es lo mejor Doom.”

El último vídeo es una retrospectiva general Temblor expansiones, pero Civvie habría sido negligente no abordar los problemas actuales del estudio que lo creó. Evidentemente, id había creado, recreado y reinventado Doom desde su influyente debut en 1993, pero la versión de 2016 contrarrestó muchas tendencias de juegos y produjo una nueva visión voluminosa, brutal, centrada en las tripas y brillante. Su influencia se hizo sentir más allá Doom's gate, amortiguado por shooters en primera persona rápidos y pesados ​​en acción que exhuman los esqueletos del pasado para crear emociones completamente nuevas.

Civvie es una especie de historiador del renacimiento del género, que repasa el pasado, el presente y el futuro de los tiradores de mentalidad clásica con vídeos populares en Sangre, Ladrona y Escuadra de crueldad. Su vídeo más popular es uno de la versión del 2016 de Doompor lo que la crueldad de Xbox hacia el estudio seguramente será un punto doloroso.

"Una identificación sin apenas restricciones publicó algunos de los mejores juegos de acción nunca creados y ahora sigue el camino de todos los buenos estudios", dice Civvie. "Troncados, destrozados y obligados a ser menos apasionados, menos creativos, menos ellos mismos y en deber de los caprichos de la gente que se cortarían la garganta para el próximo sacrificio, que va a pasar el próximo trimestre. Nada de eso me sorprende. Así funciona todo. Se nos ha dicho toda la vida que el negocio debe funcionar así porque los inversores debemos funcionar así porque los inversores deben funcionar así porque los inversores deben funcionar así porque los inversores deben funcionar así porque los inversores deben funcionar así porque los inversores deben funcionar así porque los inversores. tristes".

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