El director de Marathon confirma que ha dejado a Bungie, cuatro meses después del lanzamiento


El director del shooter de extracción de Bungie y PlayStation, Marathon, ha confirmado que ha dejado el estudio, cuatro meses después del lanzamiento del juego.

El antiguo director del juego de Valorant, Joe Ziegler, se unió a Bungie hacia el final del desarrollo de Marathon, después de la marcha del director original del juego, Christopher Barrett, en circunstancias controvertidas.

En una publicación en las redes sociales, Ziegler dijo este fin de semana que ha decidido unirse a otro proyecto en otro sitio y ha confirmado que Marathon será asumido por Del Chafe III, anteriormente asistente del director del juego, junto con la directora creativa Julia Nardin.

"Ambos han estado operando con una fuerte capacidad de liderazgo para el equipo y están preparados para guiar a Marathon al siguiente capítulo con un futuro aún mejor y más brillante", escribió Ziegler.

"Estoy orgulloso de ellos y me hace ilusión verles dirigir el futuro de este pequeño mundo loco que hemos creado juntos. En cuanto a mí, iré hacia algo nuevo, en otro lugar, y le informaré sobre dónde y qué pronto.

"Solo quiero daros las gracias de todo corazón a todos vosotros por apoyaros a mí ya Marathon en nuestra ventolera misión de llevar una frontera de supervivencia espacial oscura y terrorífica a su pantalla. La misión continuará de maneras nuevas y sorprendentes, ¡así que esté atentos a lo que le espera este equipo!"

Marathon se lanzó en marzo y se calcula que ha vendido más de 2 millones de copias. La directora creativa del juego, Julia Nardin, ha afirmado que su equipo de desarrollo ha planificado ya el marco para una historia de años.


El director del maratón abandona después de un mes difícil para Bungie

La marcha de Ziegler sigue unas semanas difíciles para Bungie, que el pasado mes confirmó que estaba despidiendo "la mayoría" del equipo de Destiny 2 y algunos desarrolladores de Marathon. Bungie finalizó el apoyo para Destiny 2 el pasado mes.

Su salida sigue también la conclusión de una demanda presentada por el antiguo director de Marathon Christopher Barrett, quien dijo que PlayStation había aceptado insertar su nombre en los créditos del juego como parte de un acuerdo.

Barrett, director de Marathon, Bungie despidió su trabajo en el 2024, después de más de 25 años en la empresa, por mala conducta.

En documentos judiciales, Sony alegó que Barrett había enviado mensajes inadecuados a las empleadas. Barrett negó las afirmaciones y calificó de "farsa" la investigación que llevó a su despido.

Más tarde demandó a Bungie ya su empresa matriz, Sony Interactive Entertainment, acusándola de difamación e incumplimiento de contrato. En particular, alegó que Sony le despidió para evitar pagarle más de 45 millones de dólares en bonificaciones generadas por la compra del estudio en el 2022.