Halo: campaña evolucionada lanzado hoy, pero sólo si ha comprado la edición Premium de 70 dólares. Ésta es la versión del nuevo remake que incluye cinco días de "acceso anticipado" al juego antes de su lanzamiento "real" el 28 de julio. Sin embargo, mientras escribo esto ahora, cinco horas después del lanzamiento del juego en acceso anticipado, muchos jugadores todavía no pueden jugar. Halo. Esto es una mierda, y si las empresas continuarán cobrando tasas de rescate a la gente por jugar a juegos "pronto", estas mismas empresas deben estar preparadas para empezar a ofrecer reembolsos cuando la gente no tenga el acceso que pagó.
Pagar más por jugar un juego antes se ha normalizado en los últimos años. Prácticamente todos los grandes juegos ahora incluyen alguna edición especial que más cuesta, pero promete permitir que la gente juegue unos días antes. Aunque, como he dicho varias veces en este mismo sitio web, ninguno de estos juegos realmente le ofrece acceso anticipado. Para lanzar un juego como Halo en Xbox y PlayStation, los editores y los desarrolladores deben pasar determinadas pruebas y obtener la certificación. Además, se deben colgar las versiones finales, preparar los back-ends, etc. Todo este trabajo se realiza cuando estos períodos llamados de "acceso temprano" se producen. Es más correcto decir que Xbox y otros editores están retrasando su acceso al juego durante unos días a menos que pague una tarifa adicional. Da pena, y estoy tan frustrado que se atrapa a la gente.
Dicho todo esto, si los editores quieren cobrar más por jugar antes, deben ser responsables cuando no funcione. Lo que ha pasado antes y está ocurriendo ahora (a partir de las 16:00 EST del 23 de julio) con Halo: campaña evolucionada. Si su juego no se puede jugar antes como se anuncia, deberá reembolsar parte o la totalidad del dinero adicional pagado por los jugadores para acceder lo antes posible.
Normalmente, tengo simpatía por las empresas que se enfrentan a desafíos mientras lanzan sus juegos, especialmente los títulos online. Los videojuegos son duros. Los juegos que se conectan a la web son aún más difíciles. Mucha mierda puede salir mal. Lo entiendo.
Pero mi simpatía se evapora cuando cobras a la gente 20 dólares o más por el acceso anticipado. En ese momento, los editores han hecho una promesa tonta basada en la codicia, y si no pueden cumplir esta promesa, el editor debería enfrentarse a algún tipo de castigo. En realidad, todos deberían enfrentarse a mucho más escrutinio y castigo por lo general por el estado de la industria, pero mantenemos la concentración.
Si promete a la gente la oportunidad de jugar "pronto" y después, durante medio día o más, las personas que han pagado más no pueden jugar a pesar de haber pagado su mierda tasa de rescate, deberá reembolsar esta tarifa. Y si esto suena duro, bueno, tengo una solución fantástica: en primer lugar, no bloquee el acceso anticipado detrás de muros de pago artificiales y cargos de mierda. Es realmente así de sencillo. Y si jode todo esto y los jugadores comienzan a llamarse en línea, vosotros (el editor) sólo tiene un lugar para culpar, y no es con la gente que pagó más y no recibió lo que se anunciaba. Es contigo y con tus prácticas avariciosas.
Pero también, gente, por favor, deje de pagar más por jugar "pronto". Espera unos días. Enfriado. Ahorre algo de dinero. Lee los comentarios. Y no dejes que los editores te enganchen así, sobre todo porque, sabiendo cómo funcionan estas cosas, mi política de reembolso nunca se establecerá. No les dé dinero por nada. Compra un refresco o algo.

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