Los antiguos desarrolladores de Arkane prometen no cometer otra caída



La caída de la casa de Xbox ha sido una muestra agónica. Con rondas extenuantes de despidos, la gran empresa todavía se mueve en círculos. Lo que saldrá de estos escombros es al menos en germen. Compulsion y Double Fine tienen ahora el control total de su catálogo posterior, éste último ya impulsando el motor de sus próximos proyectos. Aunque Arkane no fue abandonado en la última ronda de despidos, han sido objeto habitual de tortura de Microsoft. Un nuevo estudio de antiguos miembros promete evitar repetir las recientes trampas.

Harvey Smith, Ben Horne y Ricardo Bare, antiguos líderes de Arkane Austin, anunciaron el nuevo estudio Black Pony Immersive esta semana. En una amplia discusión con El negocio del juegoSmith y Horne discutieron un regreso a los juegos que cautivaron a sus seguidores, como por ejemplo Dioses Ex y Deshonrado. También hablaron de los juegos que no agradaron a sus seguidores, es decir, los equivocados Redfall.

"Este fue un proyecto difícil", dice Smith. "Arkane está muy especializado, pero la industria está creciendo y siempre hay más bocas que alimentar. Y es fantástico cuando puedes llegar a un público más amplio. Nos dejamos atrapar en el tema de los juegos como servicio, y tuve la locura de suponer que siempre nos va bien".

Si bien un asesino de vampiros fabricado por Arkane parecía cautivador, el entusiasmo disminuyó cuando quedó claro que Redfall perseguía tendencias. Smith y Horne dicen que la empresa matriz ZeniMax estaba canalizando muchos de sus proyectos hacia el servicio en directo. Entre la inexperiencia con el formato, las continuas reducciones de personal y la pandemia de COVID, no fue la producción más limpia de la historia del estudio. Smith dice que podría haber sido aún peor si Microsoft no hubiera permitido a los empleados despedidos seguir trabajando en un parche de envío. Independientemente de los pases de Ave Maria, el juego estaba en una forma abismal en el lanzamiento. Arkane Austin se cerró completamente un año después en el 2024.

"Conoces el viejo tópico, se trata del viaje", dice Smith. "A veces se trata del anillo dorado. Y realmente quieres el anillo dorado. Pero a veces sólo se trata de la experiencia de intentar hacer algo realmente difícil juntos".

Puede parecer un momento tumultuoso para empezar de nuevo, pero las pruebas de fuego no son nuevas para los veterinarios de Arkane. Incluso Deshonradosu alegría de la corona, era un barco difícil de gobernar. Smith dice El negocio del juego que sólo les quedaban varios meses de efectivo en las arcas durante el desarrollo, después de haber sacado el ancla de conciertos de apoyo contractuales como Boom Blox (que, vale la pena mencionar, excelente juego). Y aunque los queridos sims inmersivos siempre son una apuesta en la industria, el público que activa los juegos de servicio en directo puede haber revuelto las probabilidades habituales.

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