Alguien recuerda cuando ese desarrollador móvil horrible clonado Venba pero sustituyó su deliciosa comida del sur de la India por... mantequilla de maní y gelatina? ¿Qué tal cuándo? El pico los desarrolladores animaron a los jugadores a recurrir a la piratería en lugar de jugar a una estafa de Roblox del juego? O incluso cuando Hoyoverse supuestamente robó el minijuego de un desarrollador independiente Zona Cero Zenless?
Los conceptos robados están en todas partes, especialmente en las tiendas de aplicaciones móviles y Roblox, pero a menudo son capaces de eludir las retiradas utilizando nuevos activos, nombres o ajustando un poco la fórmula (o al parecer, en el caso de este último ejemplo, realizado por Hoyoverse). Sin embargo, recientemente en la tienda de Google Play, los desarrolladores detrás de estos clones parecen ser mucho más atrevidos.
Durante el último mes, los usuarios de Reddit que consultaban la tienda de aplicaciones de Android han informado de encontrarse con imitaciones descaradas de algunos de los juegos más importantes de 2026, incluidos Subnáutica 2, La vida de Tomodachiy Paralives. Es especialmente sorprendente cuántos La vida de Tomodachi Se permitió que las estafas pudieran sentarse en la tienda a pesar de las tendencias vehementamente litigiosas de Nintendo.
En el caso de estos clones de juegos de Switch, parece que se evita en parte las retiradas de derechos de autor de DMCA utilizando nombres ligeramente mal escritos o abreviados como por ejemplo tomo vida o Tomodochi: Vive la vida de los sueños. Sin embargo, las otras imitaciones son más atrevidas y roban el título de su material de origen palabra por palabra (o pegue unas cuantas palabras al final, en el caso del título suave). Subnautica 2 - Juego submarino).
Muchas de las páginas de tiendas de estos clones incluso incorporan activos generados por IA, pero algunos, como éste Paralives clon, aparentemente han extraído los activos directamente de su material de origen:
Lo más raro es cómo estos juegos parecen hacerse pasar por otras aplicaciones a través de sus enlaces de Google Play. El enlace al Paralives clone parece anunciarse como algo parecido a un juego de Roblox de bajo esfuerzo con palabras clave como "obby" y lo que sea "memerote". En Subnáutica 2 El enlace de ripoff se hace pasar como "Hellmart Simulator", aparentemente una referencia en el juego de terror independiente Hellmart esto ha generado bastantes estafas de Google Play. En La vida de Tomodachi la URL del clon incluso contiene el término "TransitPilot" en su enlace (y, según sus revisores, de algún modo ha redirigido a algunos usuarios a una aplicación de transporte con el mismo nombre).
Según los usuarios de Reddit que han dado una vuelta a estos clones, muchos de ellos están llenos de anuncios, algo que no es realmente una sorpresa. Otros redirigen a aplicaciones completamente distintas. Muchos de ellos ofrecen compras dentro de la aplicación caras. Pero todas son malas. Un usuario de Reddit compartió una captura de pantalla Paralives ripoff, que cuenta con... un personaje amarillo sin rostro, un bebé muy mayor y un anuncio polaco para una lavadora de juguetes:
Aparentemente, el equipo de moderación de Google Play está eliminando tantos de esos clones como pueda encontrar. (Apenas escribía esta historia, vi que algunos se habían puesto fuera de línea.) Pero el daño ya se ha hecho: informó GameRant que dos se separan La vida de Tomodachi los clones recibieron 50.000 descargas cada uno antes de su eliminación. Pese a lo real Paralives los desarrolladores dicen a los jugadores que nunca habrá una versión móvil, su clon móvil alcanzó las 10.000 descargas y la mayoría de los otros clones que he visto tienen al menos varios miles.
Obviamente, los críticos que fueron engañados por estos clones están bastante enojados. Una reseña sobre una estafa dice: "NO ES LA VIDA DE TOMODACHI!!!!!”
Si eres un Mi ciudad lector, probablemente sea difícil de entender enamorarse de uno de esos clones. Pero, comentaristas entusiastas, os invito a pensar en quién era cuando era niño de ocho años con los ojos abiertos. Yo era un niño muy conocedor de la tecnología, pero si alguien me dijera que podría hacer un Mii en mi tableta sin necesidad de tener una consola, ¡me habría enamorado!

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