
Hoy temprano, juego de acción de mundo abierto. Sansón Llegó a Steam con críticas mixtas y muchas quejas sobre errores y animaciones rotas. En respuesta, el director creativo del juego, Christofer Sundberg, publicó una carta disculpándose con los jugadores y prometiendo que se producirían mejoras y correcciones.
Lanzado el 8 de abril Sansón es un ambicioso pero desordenado juego de acción de mundo abierto centrado en duros encuentros cuerpo a cuerpo y intensos combates automovilísticos. Como expliqué en mi reseña, Sansón tiene algunas ideas interesantes, pero es un trabajo duro debido a algunas malas elecciones de diseño, problemas de optimización y muchos errores y fallas técnicas. Y Sundberg, que también es cofundador del estudio detrás del juego de baja calificación, está de acuerdo con esta evaluación y explica en una nueva carta abierta en Steam que Sansón lanzado en un estado que es “inaceptable”.
Vaya hostias meten en el Samson no? pic.twitter.com/JLY9U4dtIC
-Skynex (@skynexito) 8 de abril de 2026
"Las primeras impresiones son variadas y muchos de ustedes están experimentando errores que afectan el juego y problemas de rendimiento", dijo Sundberg, quien anteriormente ayudó a crear el juego. causa justa franquicia. "Eso es inaceptable y estamos escuchando los comentarios de todos y estamos trabajando arduamente para entregar el juego que dedicamos años de nuestras vidas a desarrollar. Lanzar un juego es un montón de trabajo y estoy orgulloso del esfuerzo que nuestro equipo ha puesto para ver Sansón desde su concepto inicial, hasta su lanzamiento”.
“Estamos comprometidos con el futuro de ambos Sansón y Tyndalston, y este juego crecerá con el tiempo en todos los frentes: calidad, jugabilidad y contenido. Gracias a todos por apoyarnos y permanecer con nosotros en este emocionante día de lanzamiento. Continuaremos atentos y mejoraremos el juego con su apoyo”.
Curiosamente, Sundberg menciona que el equipo lanzó el juego con todos sus "defectos" por "varias razones", pero no da más detalles sobre cuáles podrían ser esas razones.
Sansón no es muy bueno. pic.twitter.com/H6LtDYrWQP
- Shirrako (@ShirrakoGaming) 8 de abril de 2026
El primer paso para arreglar Sansón es un parche planificado que llegará el viernes y que, con suerte, mejorará algunos problemas de rendimiento, solucionará algunos bloqueos, garantizará que algunas misiones no se interrumpan y agregará daño por caída a los NPC, de modo que si caen en un área a la que no puedes llegar pero necesitas matarlos, morirán y no quedarán atrapados fuera de tu alcance.
“Pero el trabajo no termina ahí”, prometió Sundberg. “Sansón llegó para quedarse y no vamos a ninguna parte. Esto es lo que continuaremos haciendo a medida que avanzamos: continuar solucionando problemas relacionados con el rendimiento, mejorar los problemas relacionados con el juego, solucionar problemas relacionados con la animación y continuar puliendo”.
No estoy seguro de si incluso estas correcciones y ajustes serán suficientes para hacer Sansón Un buen juego, ya que tiene problemas mayores más allá de los errores y los combates torpes. Pero con suficientes actualizaciones, Samson podría terminar volviéndose un poco menos complicado de jugar. Y eso sería bueno para GTA IV fans intrigados por Sansón fanáticos y su cruda acción callejera llena de crímenes.

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