Práctico: Forza Horizon 6 está en camino de ser otro corredor excepcional de mundo abierto


Cuando algunos consideran que su predecesor es uno de los mejores juegos de la generación, eso es mucho que estar a la altura. Ese es el desafío que enfrenta Forza Horizon 6.

Pocas veces una serie de videojuegos ha sido tan consistentemente brillante en tantos títulos, pero la serie de carreras de mundo abierto de Playground Games ha sido tan querida desde su primera entrada en 2012, mientras que su "hermano mayor" Forza Motorsport ha tenido malos resultados en numerosas ocasiones en los últimos años, que lo que comenzó como un spin-off se ha convertido esencialmente en el evento principal.

Como resultado, Forza Horizon 6 es ahora uno de los juegos más esperados no solo para los jugadores de Xbox y PC, sino también para los propietarios de PS5 a quienes ya se les ha dicho que el juego de carreras de Xbox llegará a su sistema más adelante este año.

Sin embargo, primero tiene que llegar a Xbox, por lo que recientemente analizamos la sección inicial de la versión Xbox Series X para ver si un cambio de ubicación a Japón ha garantizado que la serie mantenga su magia. Hasta ahora, las señales son geniales.

Jugamos el prólogo del juego y algunas carreras después de esto. Playground Games ha prometido a los jugadores que, si bien en las entradas anteriores te uniste instantáneamente al Horizon Festival (donde los mejores pilotos del mundo vienen a competir), esta vez debes ganarte el derecho a unirte primero.

No te dejes intrigar demasiado por esto: asumiendo que la versión preliminar que jugamos no fue resumida, tu amigo te llevará a algunas carreras clasificatorias de inmediato cuando llegues a Japón, y podrás participar en el Horizon Invitational en solo tres o cuatro carreras. El tiempo dirá si realmente hay más que eso, pero seamos realistas, realmente no importa: si hubieras jugado principalmente juegos anteriores de Forza Horizon para la historia, ya habrías pasado a Starfield.


Aquí hay 22 minutos de imágenes del juego de Forza Horizon 6, además respondemos las preguntas de los miembros de VGC Discord sobre el juego:


Es un cliché decir que el escenario es uno de los personajes más importantes del juego, pero los clichés se convierten en clichés porque a menudo son ciertos. Forza Horizon ha disfrutado de paisajes impresionantes en el pasado, desde Australia hasta México, pero los jugadores han estado desesperados por ver la serie llegar a Japón desde hace muchos años, y parece que la espera valió la pena.

La versión preliminar me permitió explorar todo el mundo abierto, y hay una gran cantidad de entornos asombrosos para descubrir aquí, desde las calles urbanas de la ciudad de Tokio hasta las estrechas carreteras en la cima de las montañas. Fiel a la tradición de Forza, esta no es una recreación uno a uno de Japón de ninguna manera; más bien, es una especie de paquete de Grandes Éxitos donde algunos de los puntos de interés más notables en todo el país han recibido el tratamiento Ctrl+X, Ctrl+V y se han organizado juntos en un mapa más manejable.

Al igual que Forza Horizon 4 te permite hacer el viaje de dos horas y media desde Lake District en Cumbria hasta Arthur's Seat en Edimburgo en aproximadamente 10 minutos, el sexto juego te permite conducir a través de una serie de 'túneles de Osaka' y emerger en la ciudad de Tokio a unas 300 millas de distancia. Intenta no preocuparte por eso: puede que este no sea el juego ideal si estás estudiando rutas para un viaje por carretera real por Japón, pero es una excelente manera de ver lo mejor que el país tiene para ofrecer.

Visualmente, el juego luce espectacular. Conducir por una montaña mientras los caminos nevados se extienden a lo lejos es un espectáculo digno de contemplar, y cuando estás en la ciudad de noche, con letreros de neón reflejándose en los charcos, está claro que este es un juego hermoso.

Lo que queda por ver es cómo esto se reduce en el modo Rendimiento: la versión que jugué estaba bloqueada en el modo Calidad de 30 fps y, aunque aprecio que algunos jugadores prefieren la fidelidad a los fotogramas, me gustan mis juegos de carreras funcionando al menos a 60 fps y, naturalmente, eso irá acompañado de una caída en el detalle visual. Horizon 5 hizo un buen trabajo manejando esto, por lo que será interesante ver qué tan bien lo hace 6 (y luego, por supuesto, también está la Serie S para tener en cuenta).

Hasta ahora, gran parte del resto de lo que jugué fue el clásico Forza Horizon. Jugué una carrera por vueltas y un par de carreras con puntos de control A-to-B, y todo fue tan entretenido como siempre. Tu lista de amigos de Xbox todavía circula por la carretera como 'Drivatars' (Forza usaba IA antes de que dejara de ser genial) y aún generas XP encadenando habilidades como casi accidentes, chocando contra escenarios, derrapes con el freno de mano y cosas por el estilo.

“Conducir por una montaña mientras los caminos nevados se extienden a lo lejos es un espectáculo digno de contemplar, y cuando estás en la ciudad de noche, con letreros de neón reflejándose en los charcos, está claro que este es un juego hermoso”.

La versión que jugué no tenía muchas de las nuevas características prometidas, como The Estate, un gran entorno hogareño que puedes personalizar. Aquí es donde el juego potencialmente puede agregar algo diferente a sus predecesores, y aún no se sabe si traerá algo realmente refrescante a la mesa u ofrecerá un intento poco entusiasta de implementar mecánicas acogedoras en el juego. Afortunadamente, de todos modos no parece ser crucial para jugar, por lo que, con suerte, se puede ignorar fácilmente si no funciona bien.

Sin embargo, lo que se incluyó en la versión preliminar fueron las mascotas regionales. Se trata de pequeños personajes basados ​​en alimentos que son diferentes en cada región y que se pueden 'recoger' chocando contra ellos y rompiéndolos. Los jugadores que disfrutaron conduciendo por el mundo abierto y destrozando tableros de bonificación estarán contentos de que ahora hay algo extra que pueden rastrear, aunque aunque los tableros de bonificación ganan XP, aún no está claro qué hacen las mascotas si las consigues todas.

Práctico: Forza Horizon 6 está en camino de ser otro corredor excepcional de mundo abierto

En este punto, estoy muy contento con lo que he visto hasta ahora. Playground Games parece no tener intención de reinventar la rueda (por así decirlo), y dado lo fantásticos que han sido los juegos anteriores de Forza Horizon, tiene todo el derecho a tomar ese camino.

Si bien es probable que haya otra gran selección de carreras y otras cosas para desbloquear en el juego principal, Forza Horizon 5 demostró que Playground y Xbox ahora consideran el servicio en vivo como uno de los componentes clave de esta serie. Este nuevo mapa de Japón es un sandbox increíble que sin duda albergará una variedad de características nuevas en los próximos años, y con los jugadores de PS5 llegando unos meses más tarde, a diferencia de tres años y medio después con Horizon 5, eso solo acelerará aún más la comunidad en línea para este.

Si el resto del juego es tan bueno como la pequeña prueba que he jugado, potencialmente estamos ante uno de los mejores del año. Tendremos una revisión del juego completo cuando se acerque su lanzamiento, pero en esta etapa todo está en camino para darle a Forza Horizon 5 una oportunidad por su dinero y tomar la pole position como el mejor juego de carreras de mundo abierto que existe.